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活动详情

2017 Unity技术路演广州站开启,团结对开发的热爱!

2017 Unity技术路演-广州站正式启动!Unity官方技术专家团队将于3月8日在广州为开发者带来权威的Unity引擎最新功能详解,包括Timeline、VR/AR、Progressive Lightmapper等,各类实用的Unity服务剖析以及理论实践相结合的Workshop,让大家自己动手使用Unity引擎的2D/3D功能来实现一款完整游戏! 无论你是工程师,艺术家,制作人,VR/AR爱好者,都欢迎你到现场与我们共同学习交流。

  一、大会信息

  • 活动时间:2017年3月8日

  • 活动地点:广州市天河区建中路24号贝塔空间二层

  二、Unity官方技术团队

Unity官方技术团队拥有丰富的行业经验,Unity平台部技术总监杨栋拥有十余年的Web端和移动端项目研发经验,曾作为技术项目经理主导完美世界手游SDK研发工作,精通Unity开发。技术经理鲍健运是2D专家,先后在SEGA、DeNA、搜狐畅游等游戏大厂任职,从事移动游戏开发多年。技术经理马瑞专注于移动及VR开发,曾在多家游戏公司担任项目经理,完成了多款游戏的底层架构。

  三、Workshop介绍

  •  Unity 2D游戏集成内购,广告和数据分析服务   

 本课程会利用2D美术素材,制作一个类似于超级玛丽的2D跳台游戏。除了学习如何用Unity制作简单的2D游戏,还会教大家如何整合Unity的IAP内购服务,广告服务以及数据分析服务的Heatmap功能 (Heatmap功能可以用于精确分析玩家在游戏中的行为)。通过添加这些Unity服务到您的游戏,可以帮助您实现游戏收益最大化,并且能够精确了解玩家在游戏中的行为,从而有效地优化您的游戏逻辑。 

  • Unity Shader开发入门

这个课程由浅入深,一步步带领学员从Shader的基础开始,通过多个Shader亲手实践顶点/片段着色器的案例,实现雪夜月光朦胧的卡牌效果。内容会涉及 Shader 基本参数、语法、常用函数、噪声、遮罩、UV变形、Alpha剔除以及凭借代码和动画控制Shader的方法等。

  • Workshop参会人员要求与注意事项:

  1. 有使用Unity编辑器的经验,并且有一定的编程基础知识;

  2. 请学员们自带笔记本电脑和电源;

  3. 请在电脑上安装最新的Unity版本:https://store.unity.com/download?ref=update

  4. 课程所需工程文件会在现场拷贝,请学员准备USB。

 

2017 Unity技术路演,期待你的到来,在你的城市遇见对Unity的热爱!

 

更多Unity路演城市将陆续揭晓,请密切关注!

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活动主办方:

Unity Technologies

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时间

2017-03-08 09:00 - 开始

2017-03-08 17:00 - 结束

已结束
地点
  • 中国 广东 广州市
  • 广州市天河区建中路24号贝塔空间二楼

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